Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Siepacze to ci spośród bojowników, którzy woleli opanować sztukę walki halabardą zamiast noszenia miecza i włóczni. Ich potężna postura pozwala im używać odpowiednio dużej broni - na tyle dużej, by przebić konia z taką łatwością, z jaką człowiek przebija dzika. Trening poprawił ich zdolności obronne i wytrzymałość, co odróżnia ich od blisko z nimi spokrewnionych gladiatorów.
Uwagi specjalne: Długość broni tej jednostki pozwala jej na zadanie pierwszego ciosu w walce wręcz, nawet podczas obrony.
Awansuje z: | Smoczy bojownik |
---|---|
Awansuje na: | Smoczy strażnik |
Koszt: | 31 |
PŻ: | 62 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 105 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Drake Slasher |
Zdolności: |
halabarda sieczna | 11 - 3 wręcz | ||
halabarda kłująca | 17 - 2 wręcz | pierwszy cios |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 10% |
obuchowa | 30% |
ogień | 50% |
chłód | -50% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 1 | 40% |
Głęboka woda | 99 | 10% |
Jaskinia | 2 | 30% |
Las | 2 | 40% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Łąka | 1 | 30% |
Ściana jaskini | 99 | 30% |
Śnieg | 3 | 20% |